Spielziel & Progression
Soul Bound ist ein rundenbasierter Dungeon Crawler. Du arbeitest dich Raum für Raum tief in den Dungeon vor. Jeder besiegte Gegner bringt **EXP** für Level-Ups und **Punkte** für den Rekord. Alle 5 besiegten normalen Gegner wartet ein **Boss**.
Statuswerte & Das Trank-Gewicht-System
- ANGRIFF (ANG): Bestimmt den physischen Schaden deiner Standard-Hiebe.
- ABWEHR (ABW): Zieht erlittenen gegnerischen Schaden 1:1 ab (min. 1 Schaden).
- MANA: Startet bei 50/50. Jede Runde ohne Verteidigung regeneriert **+4 Mana**.
Hältst du mehr als 3 Tränke gleichzeitig im Inventar, wird deine Ausrüstung schwerer!
Malus pro zusätzlichem Trank: -2 ANG und -1 ABW.
Magie-Resistenz & Konter-Mechanik
Beim Betreten eines Raums besteht eine Chance, dass der Gegner eine **Magie-Barriere** aktiviert:
⚔️ **+40% Phys. Bonus-Schaden** (Standard-Hieb)!
Übersicht aller Helden-Aktionen
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ja! Der Mute-Zustand sowie dein persönlicher Highscore werden automatisch im `localStorage` deines Browsers abgespeichert.
Alle 5 besiegten normalen Gegner erscheint ein Boss. Bosse laden alle 3 Runden einen mächtigen Spezialangriff auf (über 180% Schaden!). Nutze 'Verteidigen', wenn der Boss auflädt!
Wenn du den bisherigen globalen Highscore knackst, kannst du am Ende deine Initialen (max. 5 Zeichen) eintragen und wirst per PHP-Server-Verbindung für alle Spieler als neuer Rekordhalter angezeigt!